меня интересует как оптимизировать сцену с кучей объектов + коллайдеры, например far cry3 как они оптемезировали столько растителности, ведь она видна даже с большого расстояния!
Есть какие-то идеи на этот счет? заранее спасибо!
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2