Самое смешное, что никакой специальной анимации тебе делать не надо) У тебя анимация
скелетная, то есть анимируется "скелет" из гейм обжектов. Твоя задача теперь создать куски тела и правильно из зачайлдить нужным костям (оружие, к примеру, у тебя сейчас также принадлежит какой-то кости).
П.С. Где-то на оффоруме видел тему, где говорили(и доказывали), что parent-child влияет на батчинг, но я не помню подробностей
, так что возможно на выходе получится шыш, а может и нет. Пробовать надо короче