Делается 2d игра на iphone с использованием плагина 2dtoolkit, Игра почти закончена но возникла большая проблема с её размером, игра весит около 250мб, хоть графики там не много. (общий размер всех атласов с текстурами около 40-50мб). Кто знает как можно это оптимизировать и откуда такой большой размер игры?
А может есть описание видов сжатия что для чего лучше, для каких текстур? А то я всё сжал PVRTC 4bit и графика напорядок ухудшилась, особенно полупрозрачные текстуры