Синтаксис:
Используется csharp
Invoke("ResetMotionStates",0.3f);
Invoke("ResetSteps",0.6f);
Invoke("ResetSteps",0.6f);
Но есть проблема, куча нул референсов. но минут 30 работы, и думаю смогу всё до исправлять (методом):
Синтаксис:
Используется csharp
if(variable !=null)
{
//действие
}
{
//действие
}
или наоборот, если null, то:
Синтаксис:
Используется csharp
UnityEngine.Debug.LogWarning("...");
хотя опять же куча проверок, есть какой то более лёгкий способ?