Cколько draw calls и tris должно быть для 60 fps?
Добавлено: 23 янв 2018, 15:51
Надо оптимизировать довольно большую сцену. По разному получалось 200dc и 200к tris, 40dc и 700к tris и еще были варианты но в лучшем случае на телефоне 25 фпс.
К чему же надо стремиться?
Телефона на котором тестирую. Кстати как его характеристики для производительности относительно большинства нынешних телефонов?
К чему же надо стремиться?
Телефона на котором тестирую. Кстати как его характеристики для производительности относительно большинства нынешних телефонов?