Astartes 03 янв 2018, 17:33
Есть 2 сцены в ней 2 одинаковые комнаты, с полной обстановкой, комнаты разделены дверью (закрытой) т.е. из одной комнаты не видно другую. Есть так же fps controller (допустим стандартный). Различия в сценах только 1 - на персонаже второй сцены висит скрипт который отключает mesh renderer обьектов которые не видит игрок (ну т.е. другую комнату). Какая из сцен лучше в плане производительности? И есть ли вообще смысл отключать рендер обьектов которые не попадают в обзор камеры и если есть смысл то как лучше это реализовать?