Создал набор терранов с объектами. Конвертировал Терраны в Меш и сохранил в префаб.
В итоге получается около 400-600 тыс. точек на префаб.
Всего их 4.
Unity начинает подтормаживать во время работы, т.е. до запуска игры, пробовал даже специально создать новый проект, тормоза начинаются именно из-за этого.
Тут нужно использовать какие-то спец. ассеты вроде Object pooling или есть другие способы?