Unity+android - вопросы по террейну?
Добавлено: 18 июн 2017, 19:30
Делаю игру с открытым миром 3D для android.
1 - Как будет производительнее сделать - один большой террейн или много маленьких скрывая те, которые вне зоны видимости?
2 - Как лучше и производительнее добавлять деревья - через инструмент террейна или префабами-чайлдами?
1 - Как будет производительнее сделать - один большой террейн или много маленьких скрывая те, которые вне зоны видимости?
2 - Как лучше и производительнее добавлять деревья - через инструмент террейна или префабами-чайлдами?