Denpiz 03 июн 2017, 01:53
Грубо говоря есть шкаф с кучей объектов внутри, через CombineMesh я это все объединяю в один меш, но не хочу потерять исходные объекты, что бы если что отредактировать, ну и разумеется в самом билде они мне не нужны. Конечно можно на все объекты повесить скрипт удаляющий их на старте, но по очевидным причинам этот вариант не желателен.