В справке написано:
Позволяет вам выбрать, отображать ли текстуры в высоком разрешении или в среднем (низкое разрешение требует незначительного количества ресурсов). Варианты настроек следующие Full Res, Half Res, Quarter Res и Eighth Res.
В настройках импорта текстуры есть пункт: Max Size;
Так вот когда я делаю для текстуры заднего фона Max Size меньше, то на слабом девайсе ФПС выше.
А когда при обычном Max Size (2048) в игре в рантайме переключаю Quality Setting на Fastest, то что-то никакого увеличения не наблюдается. В Fastest параметр Texture Quality стоит на Eighth Res.
Отсюда вопрос: на что влияет Texture Quality и можно ли как-то с помощью него уменьшить нагрузку?
Всё происходит в 2D. Для заднего фона используется Quad.