Итак, у меня есть deffered камера, запеченное освещение, объекты LightMap Static, остальное - динамичное, реалтайм света нету вообще.
Имеем такие статы: Batches: 16, SP Calls: 14, FPS: 80. (Клините на картинку для полного размера)
Теперь я включаю на камере Screen Space Reflections с настройками по-умолчанию. Получаю Batches: 31, SP Calls: 29 и .... FPS вырастает до 400-600 за счет уменьшения нагрузки на CPU.
Вопросы следующие:
1. Откуда берется такой нешуточный прирост производительности?
2. Будет ли он наблюдаться на других машинах?
3. Можно ли этого достичь другими способами кроме включения SSR?