Здравствуйте,
В моем проекте очень много обьектов и 3д моделей, для оптимизации я где то прочел что можно применить Occlusion culling ,что поможет снять нагрузку так как обьекты не попадающие в вид камеры не будут рисоваться, но на практике когда я попробовал приминить данный метод, то никакой разницы в оптимизации не заметил, не изменилось ничего. Может кто нибудь сталкивался с этим или я не правильно что то понимаю.
Заранее всем большоне спасибо.