Здравствуйте, пишу проект в Unity(5.2.0), браузерная игра. Сам проект занимает довольно много места.(Ассеты около 2-2.5гб). Сейчас занимаюсь удалением ненужных файлов и всякого мусора.
Есть какие-либо рекомендации по поводу настройки проекта? Что бы WebGL работал корректно, без ошибок с памятью(ставил больше, чем дефолтное значение).
И в добавок, даже если после компиляции запускается, то пропадают все надписи с UI и очень долго подгружает ресурсы(размер билда очень большой, около 800мб). Так понимаю, что проблема актуальна, но адекватных решений не нашел. Заранее спасибо.