У меня к вам, знатоки, такой вопрос. Как в Unity получается триальная версия?
Она к чему-то привязывается - вопрос, к чему? К ОС, занося пометки в реестр или системные папки, или к email'у, или к уникальным идентификаторам компьютерных комплектующих? Или сразу ко всему?
И еще, за компанию, ламерский вопрос. Изучал статью о создании физики автомобиля на хабре. И пример с официального сайта. Короче, можно ли (там же PhysX, это же круто, по идее) создать автомобиль, у которого будет колесо, пусть намертво (хотя лучше - через пружинку), но привязанное к корпусу? Чтобы машинка была с нормальной физикой? А то все эти костыли не производят впечатления чего-то реалистичного.