Юнитеки опубликовали планы постепенной отмены некоторых графических фичей: http://blogs.unity3d.com/2015/08/27/pla ... precation/
1. Отмена работы прекомпилированных шейдеров.
2. Отмена работы старых видеокарт DX9SM2.0GPU
3.Отмена работы приложений Windows Store DX11 уровняl 9.1 GPUs
4. Отмена работы “native shadow maps” на Android OpenGL ES 2.0