GIGABAR писал(а):ZhuDen писал(а):Народ, можно ли сделать машину в Unity 3D без Wheel Collider? Просто хочу сделать более реалистичное движение, если да, то как? Можно ссылку на урок, желательно на C#! Заранее благодарю!!!!!
можно сделать, смотри 2 пример в кар туториал, папка AlternatPhysics, копай в сторону Raycast, и чем тебя WhellCollider не устраивает? смотри работу EdyPhysics, скачай в интернете и посмотри как там все сделано, для начала пойдет, потом уже сам напишешь скрипты для колес которые устраивают твой требования=)))
вот ссылка на аркаду, http://marsxplr.com/view-6853 поищи, там исходники должны быть авто без whellcollider'ов =)
Респект тебе!