какие ограничения у профайлера унити? (количество объектов или ещё что?)
пытался запустить профайлер с глубиной Deep Profiling появилась ошибка
Out of memory.
без глубины всё ок.
у мя вся игра в одном скрипте в котором плодятся разные классы и реагируют на команды от скрипта.
мож из за этого в глубину проф не может зайти? или что другое?
в сцене где ток камера и куб и на камере висит скрипт обычный ток для камеры при глубинном профилировании ошибок нет и глубину показывает.
вот и думаю почему ошибка?
мож от количества объектов а мож от проектирования проекта а мож ещё от чего?