Доброго времени суток!
Подскажите пожалуйста как сделать Желеобразный объект
Vip_and_Rip писал(а)::-? Я бы сделал это так: анимация шума + ее воспроизведение при коллизии с ригидом. Т.е, при любом столкновении он будет мелко дрожать. Правильно подобранные текстуры и каналы довершат эффект желеобразности.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 20