strelok писал(а):Тогда не знаю, у меня шар управляется вот таким скриптомСинтаксис:Используется javascriptvar force=5;
function FixedUpdate ()
{
Physic_Input();
}
function Update ()
{
}
function Physic_Input()
{
if (Input.GetKey("w")|| Input.GetKey("up"))
rigidbody.AddForce(Vector3.forward*force);
if (Input.GetKey("s")|| Input.GetKey("down"))
rigidbody.AddForce(-Vector3.forward*force);
if (Input.GetKey("d") || Input.GetKey("right"))
rigidbody.AddForce(Vector3.right*force);
if(Input.GetKey("a")|| Input.GetKey("left"))
rigidbody.AddForce(-Vector3.right*force);
}
всё катится.
Так он катится равномерно и не ускоряется!