Как сделать наиболее реальный феерверк?
Добавлено: 04 авг 2009, 19:48
В голову приходит лишь только вспышка из разлетающихся Particle systems с trail-ами. Но Ellipsoid Particle Emitter работает только с материалами.. А чтобы заскриптовать разлетающиеся системы частиц с хвостами надо помучаться. Может я ваще не там копаю? На Unity Wiki ничего нет.