В общем-то, решил опробовать себя в создании 3d-игр, и ВНЕЗАПНО столкнулся с целым рядом проблем (точнее, непоняток).
Делал игру в жанре "horror", на манер scp-087, за исключением некоторых особенностей местности, и возникло несколько вопросов:
1) Как поднять уровень тумана? Знаю, что настроить его можно стандартным рендерингом, но тогда он "стелется" по земле.
2) Звук. Как "озвучить", добавить фоновую музыку, аудио-маркеры (для эффекта "раздался голос из помойки" и пр.?
3) Ну и самое противное: текстурирование импорта из 3DS Max. Объекты получаются какого угодно цвета и формы, кроме нужны. Как это правильно осуществить текстурирование объектов?