Привет всем.
Требуется нарисовать объекты(меши) до начало отрисовки всех объектов. Есть событие OnRenderObject, но оно вызывается только после отрисовки всей сцены, а как быть если надо наоборот
OnPreRender
Сам не пробовал, не ручаюсь. Как показать объект в неположенное время - без понятий
В шейдере объекта указать тэг "Queue"="Background+1"
http://unity3d.com/support/documentatio ... rTags.html
Насколько я понимаю, это должно заставить объект рисоваться после скайбокса, но до всей остальной геометрии. Тоже не ручаюсь)
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 17