var player : exSprite;
function Start()
{
// Получаем у объекта компонент ExSprite
player = gameObject.GetComponent("exSprite");
}
function Update()
{
// Играем анимацию
player.Play("название анимации");
// Устанавливаем текстуру
player.SetSprite(( exAtlas _atlas, int _index ) )
}