Vismar 26 янв 2012, 10:55
А зачем именно текстуру крутить то?Можете сделать объект большой с обычной текстурой,и этот объект просто перемещать по оси z.Тут,думаю,сразу отпадает тогда вопрос,как сделать условие для перехода на следующий уровень.
Но если хотите именно двигающуюся текстуру,то скачайте SSE(StrumpyShaderEditor),посмотрите в сети уроки по нему.Там довольно легко делается смещение текстуры по координатам.Можно с помощью внутренних сил редактора изменять координату,а можно написать малюсенький скрипт,который будет изменять значение смещения.И тогда,не будет,опять таки,никаких проблем в том,чтобы узнать,на сколько уже сместились координаты, и запустить загрузку следующего уровня.