В MouseOrbit для определения поворота камеры используется не до конца понятная мне магия и направлением верха всегда остаётся одна и та же ось. Я бы хотел чтобы направление вверх бралось у объекта на который смотрят.
Первое что пришло в голову - сделать Look at с соответствующими параметрами - но при этом тряска появилась, результат недостаточной точности - не знаю даже где. В общем мой вопрос - как изменить скрипт, чтобы камера могла выбрать направление верха.