Собственно есть задача сделать воду, визуально и физически сделать волны, взаимодействующие с другими обьектами.
Что уже было сделано? - экспериментировал с стандартной водой из ассета Water 4.
Несмотря на то, что визуально геометрия воды изменяеться, коллайдеры обьектов и райкаст на это никак не реагирует (применялся мешКоллайдер на плоскостях воды)...
Есть какие нибудь мысли и идеи по этой теме? Куда лучше копать?