Order писал(а):Введи класс квеста, задай объект начала квеста, условие выполнения, окончание, награду.
Syberex писал(а):http://unity3d.ru/distribution/viewtopic.php?f=5&t=6037 обсуждалось недавно ...
Новые мысли такие - взять Antares и мутить логику квестов визуально, не нужно никакого Lua ...
Нарисуйте сюжетную линию или хотя бы ее часть на бумаге. Схему и связи. Помогает.boro писал(а):Всем привет!Создаю игру действия которой разворачиваются в большом открытом мире пример гта только не могу понять как в такой сцене построить алгоритм сюжетной линии?
Сейчас этот форум просматривают: Yandex [Bot] и гости: 9