Делаю сплат шейдер для самодельной земли. Strumpy Shader Editor помог сдвинуть процесс с мертвой точки. Методом научного тыка, я натыкал следующую схему:
Каждый субтракт корректно выдает карту, с текстурой в требуемом спектре, а все остальное - черный цвет.
А вот казалось бы самое простое, объединить карты, у меня не получилось.
Попытался соединить их через Add, но результат получается полностью черный. Не пойму, почему операция суммы некого цвета и нуля, не выдает цельную карту. 0.5 + 0 равно ведь 0.5.
Листаю справку SSE, идей нет. Беда