wild_r 25 июн 2009, 18:28
Добавь к камере шарик без рендера, с радиусам, равным near clip plane (сделай шарик подчиненным камере, перетащив его на камеру в иерархии). А вот шарик уже можно сделать физическим объектом, добавив к нему collider.
Это один из вариантов.