Всем привет!
Есть задача сделать некий список элементов в виде вращающегося барабана (по такому принципу: )
И тут я столкнулся с одной непоняткой: как реализовать кроппинг, т.е. чтобы обрезать элементы, заходящие на некоторую определенную границу (в данном случае верхняя и нижняя границы барабана).
Если у кого-то есть пример реализции чего-то подобного - было бы вообще шикарно, но хотя бы просветите меня насчет кроппинга средствами Unity GUI