Много объектов, Draw Calls растёт, FPS падает. Как бороться?
Добавлено: 18 июн 2009, 07:14
в сцене 4 объекта (130к треугольников) фпс 600. добавляю 300 объектов (5к треугольников) фпс падает до 60... все объекты одновременно в кадре, до добавления, Draw Calls = 8. после, ближе к 600. на все добавленные объекты один материал.
может чтото упустил? заранее спасибо...
может чтото упустил? заранее спасибо...