Как реализовать Sprite3D в Unity3D?
Добавлено: 10 июн 2009, 16:30
Как можно реализовать Sprite3D (2D текстура в 3D, которая все время смотрит на экран) в Юнити? Я пока остановился на Particle. но это довольно громоздко...
OnBecomeVisible()
{
enable = true;
}
OnBecomeInvisible()
{
enable = false;
}