Привет. Хочется узнать какие именно текстуры отъедают сколько памяти в моём билде.
Профайлер юнити показывает общую статистику по всем текстурам сразу.
А мне нужно вывести статистику по папкам с ассетами либо по с приложением.
Можно ли такое как-то сделать?
Кроме того наблюдаю странную вещь.
Есть текстура, RGB compressed PVRTC 4bits. В редакторе пишет что занимает 0.5mb
При этом если рендерить её и смотреть в профайлере, пишет Used Textures 1: 4 mb.
То есть в редакторе текстуры пишет 0,5мб, в профайлере пишет 4mb. Почему и как бороться?