Dongeorgiee 22 янв 2023, 23:40
История такая. У меня есть персонажи. У них нарезанные спрайты в 2D. Я хотел сделать выбор персонажа в ui где отображалась бы их голова, их просто много и нужно скролить. Я создал Image и иерархию как в модельке и все SpriteRender заменил на image. По итогу, если запустить сцену, то каждая модель спрайта неправильная. Или перевернутая или добавляет какие-то другие детали с других вообще моделек и спрайтов. Непонятно в общем. Но если открыть любой префаб и запустить сцену, то такого нет. Все спрайты отображаются и добавляются корректно. При билде игры и запуске тоже присутствует такой баг. Как можно с этим бороться? И можно ли вообще?