Сталкнулся с такой задачей, отражать объекты и анимацию по осям.
Конечно можно обойтись без этого, но для этого надо каждую модель, или анимацию отражать в 3Д редакторе, что существенно увеличивает объём проэкта.
В некоторорых движкась такая вожможность есть, без дополнительных манипуляций в 3D редакторе.
Понянтое дело надо писать скрипт.
Вот интересно есть ли такая вожможность в Unity, если есть то какой набор функций за это отфечает?