Здравствуйте! имеется сцена с UI элементами типа Inputfield, UIButton, TextMeshPro, а также списком типа List<string>, при вводе данных в InputField и нажатии на UI Кнопку, происходит занесение введеных данных в поле TextMeshPro, вопрос в следующем как можно сохранять все значения добавленные в список, при помощи PlayerPrefs не выходит, вот код для добавления введенных данных в TMP:
public TMP_InputField inputText;
public Button SaveTextButton;
public TMP_Text textDisplay;
public List<string> savingText = new List<string>();
public void SavingTextButton()
{
savingText.Add(inputText.text);
textDisplay.text = "";
foreach (string i in savingText)
{
textDisplay.text += i + "\n";
}
}