Кто знает как тестить мультиплеер, если проект построен на андроид? Че то я вообще не соображу как это сделать на юнити. На пк понятно, быстро сбилдил, запускай хоть десять клиентов. Тестить на телефоне это идиотизм. Переключать платформу на пк не вариант, проект весит около 100г, это занимает кучу времени, так что перестраивать проект я не хочу, так как мне и на телефоне нужно быстро сбилдить игру.