SceneManager.LoadScene("SimpleScene", LoadSceneMode.Single);
и после этого как скрипт Player доходит до
return Physics.Raycast(transform.position,Vector3.down,0.25f);
получаю ошибку
MissingReferenceException: The object of type 'Player' has been destroyed but you are still trying to access it.
я так понимаю мой скрипт все еще пытается обращаться к старому объекту, но я же удалил все старые сцены и загружал новый почему он не берет нового плеера ?