Уважаемые программисты. Подскажите плс начинающему есть ли в Юнити такой метод, который позволяет изменять плавно значение переменной. Причем очень желательно делать это вне Update..
Mathf.MoveTowards или Mathf.Lerp, тоже самое есть и в Vector3, это в апдейт должно быть, почему желательно не в апдейт? Ну можешь это в курутину засунуть.