Столкнулся с проблемой, точнее ограничение движка на операции с объектами в которых больше 65000 triangles.
Сцена:
Плэйн с нойзом сделанный в максе (12800 триугольников) - успех
Чайник с 40 сегментами на гранях (102080 триугольников) - отказ (Meshes may not have more than 65000 triangles at the moment: Teapot03)
Не зависит от формата импорто-экспорта(collada,3ds,max).
------
Решаемо? Искусственно?