Почему-то в WebGL жирный шрифт становится уж больно жирным, по всей видимости там оно не знает как именно его надо отображать и делает из него урода. Как можно переопределить это? Установка другого шрифта ничего не меняет.
WebGL
PC
Re: Кривой шрифт в WebGL
Добавлено: 29 окт 2020, 10:42
1max1
В общем, надо было импортировать шрифты как family, чтобы там болд был и они ссылались друг на друга.