Есть Vector3.MoveTowards который адекватно работает только в апдейте, но, я хочу сделать функцию, которая будет использовать MoveTowards и работать корректно.
Я вижу это так:
функция Переместить() {
цикл аля Update пока(позиция != конечной позицией) {
MoveTowards
}
}
, я не знаю как это можно воплотить, да и в интернете по нужному запросу нашёл только задержку поставить в цикле, мне кажется можно сделать лучше. Как можно сделать?