Там код вида:
Синтаксис:
Используется csharp
void OnTriggerStay(Collider other) {
if(other.gameObject.name == "collider12-1") {
if(gl.Use_down) {
Application.LoadLevel("1");
transform.position = new Vector3(262F, 2F, -141F);
}
}
}
if(other.gameObject.name == "collider12-1") {
if(gl.Use_down) {
Application.LoadLevel("1");
transform.position = new Vector3(262F, 2F, -141F);
}
}
}
//gl.Use_down, это у меня такая input, как советует Neodrop )
Для теста вписал Debug.Log перед первым if, и он стабильно срабатывает. Но при нажатии кнопки, может и левел не загрузится и позиция не поменяться.
В принципе, можно и обойтись, сделать через Enter\Exit, но просто интересно.