Страница 1 из 1

2d Animation, динамическое создание костей

СообщениеДобавлено: 04 июн 2020, 17:53
Woland
Всем привет!
Использую ассет 2D Animation, есть задача создавать в рантайме кости в компоненте Sprite Skin. По умолчанию мы настраиваем объект, его кости, потом вешаем на сцене на этот объект компонент Sprite Skin, жмем на нем кнопку create bones для создания костей для анимации. Не могу понять, как создавать кости динамически в рантайме, скрипты ассета какие-то адски хитрожопые. Может, кто-нибудь сталкивался с этой задачей?