Всем, привет. Создаю диалоговые окна и захотелось сделать так, чтобы при нажатии на кнопку Menu(непосредственно уже в игре), открывалось диалоговое окно, в котором игрок мог бы сохраниться и т.д.
Собственно его я сделал, но возникло желание сделать так, чтобы при открытии этого диалогового окна, нельзя было взаимодействовать с другими кнопками и всем миром в игре.
Диалоговое окно меню сделал так:
public void OnMenuClick()
{
menupanel.SetActive(true);
}