1. добавлением плагинов (кроме System.dll т.к. конфликтовала с уже существующей)
2. считывание через
Синтаксис:
Используется csharp
db_rand_path = Application.dataPath + "/StreamingAssets/SM_DB.bytes";
db_rand_connection = new SqliteConnection("URI=file:" + db_rand_path);
db_rand_connection.Open();
db_rand_connection = new SqliteConnection("URI=file:" + db_rand_path);
db_rand_connection.Open();
В Play моде в движке всё работает корректно без отклонений.
При попытке сделать билд для Windows или Android не происходит считывание с DB, как будто она не загружается корректно.
Что делать, чтобы DB корректно загружалась в самом билде? (интересует как для windows, так и для android)