Синтаксис:
Используется csharp
Vector3 pvPos = //начальная позиция
Transform pTrans = m_cObjectGame.Get_Transform();
pTrans.position = pvPos;
pTrans.localRotation = Quaternion.identity;
pTrans.Rotate(0, m_Angle, 0);
pTrans.Translate(0, 0, m_Distance);
//найденная позиция
pvPos = pTrans.position;
Transform pTrans = m_cObjectGame.Get_Transform();
pTrans.position = pvPos;
pTrans.localRotation = Quaternion.identity;
pTrans.Rotate(0, m_Angle, 0);
pTrans.Translate(0, 0, m_Distance);
//найденная позиция
pvPos = pTrans.position;
как найти новую позицию не используя Transform ?