Есть проект вида:
ParentObject
|_Camera
|_Sphere
Камера может вращаться во всех плоскостях пользователем.
Проблема: если двигать ParentObject то сфера в кадре камеры дергается как эпилептичная.
Устраняется проблема если не давать пользователю крутить камеру или углы вращения стоят целочисленные.
Причем не важно чем двигать через ригидбоди или напрямую позицией
это баг юнити ?