Коллеги, требуется сделать имитацию перемещения камеры (типо объект движется) назад-вперёд внутри панорамы 360. Пробовал играться со значением field of view. Это что-то вроде зума, но получается совершенно не естественно! Более далёкие от точки съема объекты увеличиваются точно также, как и более приближённые, что совершенно не реалистично.
Помогите пож-та заюзать карту глубин. Есть ли какие-то встроенные инструменты в Unity 2019? Никаких туториалов найти не удалось
Пример мета данных панорамы в json формате, включая карту глубины в формате base64:
http://maps.google.com/cbk?output=json& ... ccSzyWp0zA