Здравствуйте, форумчане!
Появилась такая проблема: я в своей Android-игре загружаю dll из памяти устройства. Для этого я использую Mono. НО на 64 битных устройствах игра не запускается. Причина в SO библиотеках. Мне нужно декомпилировать SO в C/C++, а потом собрать под 64 бита. Вопрос - КАК это сделать?
Нужна помощь спецеалиста!
Кстати, мне 11 лет.